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El Hobbit, rodaje en 3D de las dos películas dirigidas por Peter Jackson


Ya está en marcha el rodaje de la adaptación cinematográfica de “El Hobbit”, del escritor J.R.R. Tolkien. Está ambientada en el mismo universo que la saga de El Señor de los Anillos. Al igual que hizo con la famosa trilogía, Peter Jackson también va a encargarse de dirigir estas dos películas. Jackson además es uno de los autores del guión, junto con Guillermo del Toro, Fran Walsh y Philippa Boyens.

Las secuencias en interiores van a grabarse en los estudios Stone Street en Wellington, Nueva Zelanda, y el resto de las localizaciones están repartidas por todo el país. Las dos películas se van a rodar de forma consecutiva en 3D, empleando lo último en tecnología estereoscópica digital; se habla de una treintena de cámaras RED Epic. Gran parte del equipo técnico repite, como es el caso del director de fotografía Andrew Lesnie, del diseñador de producción Dan Hennah y del compositor Howard Shore.

Ann Maskerey y Richard Taylor vuelven a ocuparse del vestuario, y Taylor además supervisa las armas y las armaduras. Los efectos visuales son tarea de Weta Digital con Joe Letteri al frente, y Weta Workshop de las prótesis. Igualmente, una parte importante del reparto de la trilogía de El Señor de los Anillos vuelve a recuperarse para estas nuevas cintas, como Cate Blanchett haciendo de Galadriel y Elijah Wood que encarna a Frodo.

El protagonista principal de “El Hobbit” es Bilbo Bolsón (Martin Freeman), el tío de Frodo. La acción sucede sesenta años antes que “El Señor de los Anillos” y narra las peripecias de Bilbo para reclamar el reino perdido de los Enanos de Erebor, en compañía de Gandalf el Gris (Ian McKellen) y una partida de trece enanos. En el camino Bilbo conocerá a Gollum (Andy Serkis), un encuentro que cambiará su vida y todo el destino de la Tierra Media.

“El Hobbit” todavía tardará bastante en llegar a las salas de cine. El estreno mundial de la primera parte está previsto para el 19 de diciembre de 2012, y la segunda alcanzará las carteleras a lo largo de 2013.


FUENTE:

Kinect ayuda a médicos durante las cirugías

Una de las cosas que mejor hizo Microsoft, además básicamente de abrir el camino del mercado de los ordenadores hogareños gracias a Windows, fue la creación de Kinect que, además de ser utilizado con el fin de su creación, que es jugar videojuegos sin la necesidad de utilizar controles sino simplemente usando el mismo cuerpo como mando, también permitió avanzar en tecnologías que verdaderamente sorprende. De hecho ya estuvimos viendo más de un hack que resultó interesantísimo.


Esta vez Kinect fue utilizado para incursionar en el mundo de la medicina y los resultados son increíbles. Un grupo de ingenieros del Hospital de Sunnybrook en Toronto desarrolló un sistema que usa la tecnología de Microsoft y que le permite a los cirujanos navegar a través de imágenes de diagnósticos sin la necesidad de tocar físicamente nada ni utilizar ningún control. Sólo usando sus manos.

Utilizando esta tecnología los cirujanos pueden manipular imágenes sin la necesidad de perder la esterilidad y sin la necesidad de tener un asistente que siga las indicaciones del médico en cuestión. Todo sin ni siquiera tener que alejarse del paciente. Lo único que tiene que hacer es mirar la pantalla, señalar qué es lo que quiere ver en profundidad o qué datos chequear.

Nuevamente un grupo de ingenieros nos demostraron que las posibilidades de Kinect solamente están limitadas a la imaginación y que se puede utilizar en ámbitos que van desde lo lúdico hasta lo médico. Sin duda Microsoft la acertó perfectamente con el desarrollo de esta tecnología.








FUENTE:
http://gizmologia.com/2011/03/kinect-ayuda-a-medicos-a-obtener-informacion-del-paciente-durante-las-cirugias

Festival de cortos 3D Dimension 3 Expo [VIDEO]


Ya está abierta la recepción de trabajos 3D para el festival Dimension 3 Expo que se celebrará en París del 24 al 26 de Mayo.

Los trabajos que entran en competición son los siguientes:

- Largometrajes (de imagen real o de animación)
- Previos (largometrajes estrenados en cines)
- Formatos Especiales (parques temáticos, museos, IMAX )
- Anuncios/películas corporativas e identidad visual
- Documentales
- Animación (capítulo o serie)
- Ficción de TV (capítulo o serie)
- Cortometraje (escuela o producción independiente)
- Grabaciones en directo (deportes, conciertos, un show)


Para registrarlos, es necesario rellenar los formularios que hay en la web del festival y enviar las piezas en los formatos especificados allí antes del 15 de Abril.

http://www.dimension3-expo.com/fr/d3-festival/competition.html


Se entregarán 14 premios (Dimmy awards), además de 5 premios especiales:

- Mejores efectos S3D
- Mejor conversión 2D-3D
- Mejor estereoscopista
- Premio del jurado
- Gran premio Seine-Saint-Denis

Tanto cine3D.com como 3DMagazine.com, son medios oficiales del evento e informarán puntualmente de lo que se desarrolle allí.







FUENTE:
http://3dmagazine.com/dimension-3-calienta-motores/


WEB:
http://www.dimension3-expo.com/

Usando Kinect para mejorar la vida de las personas que no pueden ver

La tecnología todo el tiempo está tratando de ayudar a la gente que, por algún motivo, tiene una discapacidad. En más de una oportunidad vimos proyectos que trataban de hacerle la vida un poco más simple a las personas que no tienen la capacidad de ver y ahora un grupo de estudiantes de la Universidad de Konstanz en Alemania llevaron a cabo una idea realmente interesante que podría llegar a tener futuro.


Lo que hicieron es crear un sistema que utiliza a Kinect y en vez de usar la tecnología que tiene y básicamente lo que hace es poner la cámara infrarroja que posee en un casco para capturar información y utiliza comandos de audio para darle instrucciones al usuario a través de un headset inalámbrico.



Esto podría darles, por ejemplo, a las personas ciegas información y advertencias sobre posibles obstrucciones, obstáculos o direcciones en distancias mayores. Esto actualmente lo hace un perro lazarillo. Este sistema, sorprendente por haber sido creado por dos estudiantes, es llamado NAVI (Navigational Aids for the Visually Impaired).

Pero esto no es lo único sino que va más allá y el “más allá” es todavía más interesante, sin dudas. Lo que puede hacer NAVI, a través de unas cámaras IR que le instalaron a los costados del casco, es crear mapas de bits que diferenciarán las cosas que haya en el paso. ¿Qué quiere decir esto? Que a través de una realidad aumentada el sistema podría detectar que, delante del usuario, hay una puerta y decirle “Puerta a 3 metros”. Sólo un ejemplo, pero podría pasar y es la idea que tienen los estudiantes de Konstanz.

Sin duda este sistema no solamente podría mejorar notablemente la vida de las personas que no tienen la capacidad de ver, sino también abrir las puertas para otro tipo de estudios que podrían ayudar a personas con discapacidades. Esto debería estar siendo financiado ya mismo.








FUENTE:


Piraña 3D (2011) [3Dvideo]


Todos los años, el tranquilo municipio de Lake Victoria ve alterada su calma por la fiesta de la primavera, a la que acuden miles de jóvenes de todas partes para disfrutar del sol, el agua... y el alcohol.

Pero este año, habrá otro motivo de preocupación aparte de las habituales resacas y las quejas de los vecinos: el terror está a punto de apoderarse del lago.

Después de que un temblor subterráneo libere a cientos de pirañas prehistóricas, un dispar grupo de desconocidos deberá unirse para evitar acabar convertidos en la merienda de los nuevos y sanguinarios habitantes del lago.

[Video en 3D trás el salto]







Año: 2011
Director: Alexandre Aja
Guión: Josh Stolberg, Pete Goldfinger ,Alexandre Aja
País: EE.UU.
Género: Terror



FUENTES:
http://www.hoycinema.com/Pirana-3D-2011.htm
http://piranha-3d.com/