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La importancia del 3D por Eduard Punset

Descubrió el mundo cuando tenía 48 años. Antes pertenecía al grupo de personas, una de cada veinte, que no puede ver en relieve. Para ellas, los ramos de flores son planos como el cristal de una ventana, no hay nadie detrás de una persona y la línea del horizonte lejano está pegada ahí mismo. Dan, el marido de la estadounidense Susan Barry, es un astronauta famoso que ha visitado el espacio muchas veces, pero, como dice ella, “nada es tan hermoso como, de pronto, ver el universo en tres dimensiones”.




Es curioso que los que no tenemos este defecto –o no lo hemos contraído todavía– consideramos que la dimensión temporal es mucho más importante que la visión en 3D. No puede compararse saber y entender si algo ya ocurrió en el pasado, está sucediendo ahora o es una cuestión de futuro. Los niños menores de cuatro años, por ejemplo, nunca saben a qué escala temporal pertenecen los Reyes Magos de quienes están hablando.

Pues bien, resulta que contemplar el mundo en tres dimensiones espaciales resulta que es tanto o más importante. Para ello hace falta que mis dos retinas se fi jen en algo ligeramente distinto; el cerebro fusiona estas imágenes complementarias para obtener la visión en profundidad. Hasta hace muy poco, la gente creía que la capacidad de ver estereoscópicamente se desarrollaba en la infancia. Depende.

Nadie ha explicado con la claridad de Susan el largo proceso para corregir su estrabismo de nacimiento, más común de lo que se sospecha. Si cuando eres pequeño miras simultáneamente en direcciones distintas, te va a resultar muy difícil saber dónde están las cosas. Las dos imágenes que se reciben –una procedente del ojo derecho y la otra, del izquierdo– resultan demasiado dispares para que el cerebro pueda fusionarlas como hace en todos los demás casos. El primer aprendizaje consiste en poder suprimir, sencillamente, la visión de un ojo.

Durante gran parte de su vida, Susan se entrenó para ignorar lo que captaba uno de sus órganos visuales, a desviarlo más hacia dentro todavía para mirar a su alrededor con un solo ojo. Es increíble comparar el cambio al que tuvo que adaptarse Susan Barry, con 48 años de experiencia atormentada o torcida, con la destreza adquirida por un niño de doce meses: a esa edad, cualquiera ha consolidado ya la forma en que mira y sabe hacerlo tanto de pie como acostado. Susan tuvo que empezar de nuevo y probar, poco a poco, cómo enfocar los dos ojos hacia el mismo punto y al mismo tiempo.

Lo más fascinante es constatar que la visión estereoscópica no es un capricho. Resulta que para los animales depredadores es esencial la precisión que da esa manera de captar el entorno: un niño, como un simio, difícilmente podría sustentarse en una rama sin una herramienta así. Otros mamíferos pertenecientes al lado de las víctimas –como los conejos– tienden, por el contrario, a disfrutar de visiones panorámicas que les informan de todo cuanto pasa a su alrededor. No es lo mismo un sistema de visión para perseguir que otro para saber lo que ocurre en torno a uno.

Con la naturalidad que la caracteriza, Susan Barry descubre al interlocutor que la retina –para empezar por el comienzo– es tejido del cerebro. Lo primero que hace este, mientras estamos distraídos o perdidos en nuestras obsesiones, es comunicarse mediante distintas intersecciones sinápticas con la corteza visual, localizada en la parte posterior del encéfalo: es ahí donde confluyen las dos imágenes de los ojos, que en la pequeña Susan eran demasiado distintas para fusionarse. Lo fascinante de esta científica es que ahora sabe disfrutar de lo que ha enseñado a su cerebro, sin olvidar nada de lo que sabía hacer hace casi cincuenta años.

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La Academia, primer reality en 3D ofrecido por TV Azteca [3Dvideo]


¿Qué piensa de las transmisiones en tercera dimensión o 3D que lleva a cabo Televisión Azteca? ¿ha tenido oportunidad ver “La Academia” con esta tecnología? ¿es de los mexicanos que ya cuenta con un receptor de televisión digital y cuál ha sido su experiencia? ¿qué opinión tiene, en general, de la televisión digital y de sus beneficios?

“La Academia” es el primer reality show en tercera dimensión y más allá de si le gusta o no le gusta el programa, tecnológicamente es un hecho interesante en la historia de la televisión mexicana. Nuestro país ha sido vanguardista en este terreno. El 16 de diciembre, por ejemplo, Televisión Azteca transmitió en alta definición y el 25 de enero de 1998 Televisa hizo una transmisión similar, cuando aún no se adoptaba oficialmente el estándar de televisión digital, el estadounidense ATSC.

Hace cuatro años, como corresponsal de la revista Tv Technology América Latina, la empresa Sony nos invitó a varios a periodistas a conocer sus equipos de producción en 3D y uno de los primeros programas producidos fue la gira de U2 en México. Sobre eso escribí en El Universal. Fue muy interesante apreciar las imágenes tridimensionales y, sinceramente, no pensé que hubiese este tipo de transmisiones en televisión abierta en tan poco tiempo.

Por supuesto sólo quienes tienen un televisor con tecnología 3D –una minoría en México- pueden ver estas transmisiones de Televisión Azteca. ¿Con qué responderá Televisa? Ya veremos, pero como escribió Fernando Mejía Barquera, en Milenio Diario (18 de agosto), ojalá sea de un programa mejor que La Academia, y más aún si tomamos en cuenta las opiniones, algunas muy sarcásticas y divertidas, que televidentes han expresado de este reality show a través de Twitter.

Por cierto, no sé si recuerde que el presidente Felipe Calderón publicó un decreto en septiembre del año pasado, con el fin de adelantar “el apagón analógico” de la televisión del 2021 al 2015. Este decreto se encuentra suspendido por la Corte gracias a un recurso jurídico presentado por los legisladores, quienes argumentaron que en la propuesta del Poder Ejecutivo se invadieron atribuciones de la Comisión Federal de Telecomunicaciones (Cofetel), por lo que los ministros analizarán la constitucionalidad del documento.

La novedad es que en la Cofetel se encuentra una nueva propuesta que también busca adelantar el apagón analógico de la televisión y establecer criterios mucho más claros de las ciudades que se incorporarán en este proceso en los años siguientes. La Ciudad de México y Guadalajara, por ejemplo, están consideradas en el año 2014; Mexicali, Ciudad Juárez, Nuevo Laredo, Reynosa, Matamoros y Monterrey en el 2013, y Tijuana en el 2012. Estas fechas, sin embargo, se ajustarían si no se alcanza una penetración de la tecnología de entre el 85 y 90 por ciento de los hogares.

Sin embargo, en el documento no se prevén acciones contundentes y precisas para equipar a los hogares con decodificadores y ampliar de esta manera la penetración de la tecnología en el país, por lo que es aquí donde se encuentran los retos más importantes. También continúa siendo un enigma cómo las televisoras públicas enfrentarán el cambio tecnológico de una mejor manera.

En fin, sobre televisión digital aún hay mucho más por decir en los próximos años. Por lo pronto, ya tenemos La Academia en 3D y seguramente habrá más transmisiones conforme avance la digitalización del medio de comunicación de mayor influencia y penetración en México. 

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La vida en el espacio, en directo y en tres dimensiones [3Dvideo]


Viajar a la Estación Espacial Internacional (ISS) es, de momento, un privilegio reservado a los astronautas y a un puñado de multimillonarios. Sin embargo, las imágenes en tres dimensiones que la Agencia Espacial Europea (ESA) acaba de empezar a retransmitir en directo permitirán a los que están en la Tierra hacerse una idea más realista sobre cómo es la vida a 400 kilómetros de distancia de nuestro planeta y en un ambiente de ingravidez.

Para disfrutar de la experiencia sólo harán falta unas gafas como las que se utilizan en los cines para ver películas en tres dimensiones. Aquellos que dispongan de un televisor de última generación provisto de esta tecnología, podrán experimentarlo sin salir de su casa. La ESA colgará próximamente las imágenes en su nuevo canal YouTube 3D, que además contendrá vídeos en 3D de otros programas de la ESA (sobre astronomía, estudio de los planetas, observación de la Tierra, etc). De momento, la primera retransmisión desde la ISS puede verse en este enlace.

Las imágenes en alta definición están siendo grabadas con la nueva Erasmus Recording Binocular (ERB-2), la segunda generación de cámaras estereoscópicas desarrolladas por la empresa holandesa Cosine BV y la italiana Techno System. ERB-2 llegó a la Estación Espacial Internacional el 3 de febrero de 2010 a bordo de la cápsula rusa Progress 36P.

Primera retransmisión en directo

Las primeras imágenes en directo en 3D fueron retransmitidas el 6 de agosto al Centro Europeo de Investigación y Tecnología espacial (ESTEC) de Holanda. El vídeo, protagonizado por el astronauta de la NASA Ron Garan, es sólo una pequeña muestra de lo que en los próximos meses ofrecerán los tripulantes de la ISS. En los apenas dos minutos que dura, Garan juega con un globo terrestre en el laboratorio Columbus de la plataforma orbital y habla brevemente sobre los experimentos científicos que llevan a cabo aprovechando el ambiente de microgravedad.

Tanto la NASA como la ESA han grabado la Estación Espacial Internacional en 3D en el pasado, pero nunca hasta ahora se había llevado a cabo una retransmisión en directo. "La primera vez que la ISS fue presentada al público en 3D fue en 2001, en una película IMAX. Desde entonces, tanto la estación como el 'shuttle' o el telescopio espacial 'Hubbble' han sido filmados en 3D en repetidas ocasiones, pero siempre en diferido", explica a ELMUNDO.es Marco Sabbatini, coordinador del proyecto, a través de un correo electrónico.

La idea de realizar estas retransmisiones surgió tras la buena acogida de las imágenes de la ISS en 3D tomadas en 2003 por el astronauta español Pedro Duque con una cámara analógica 'convencional' modificada con dos objetivos. En 2006, el astronauta Thomas Reiter retomó el proyecto con la primera versión de la cámara ERB-1: "Su éxito en diferentes eventos públicos y actividades divulgativas en varios países europeos impulsó el proyecto de producir una versión mejorada y en alta resolución, y con una conexión directa con el centro de Control del laboratorio europeo Columbus. Este fue el origen del ERB-2", señala Sabbatini.

Vídeos de la estación espacial

A partir de ahora, por tanto, la ESA ofrecerá tanto imágenes en 3D de la Estación en 'tiempo real' (retransmisiones en directo) como vídeos en tres dimensiones en diferido.

Sabbatini explica que "una retransmisión en directo como la que tuvo lugar el pasado 6 de agosto requiere el uso de un canal de comunicación directo para el envío de datos científicos entre la estación y los centros de control en tierra de 32 megabits por segundo. Es un canal restringido y muy demandado, y por ello hemos de contar con la aprobación del resto de los socios. Nos ha costado meses conseguir el tiempo necesario para poder realizar esta primera retransmisión", asegura.

"Ron Garan tomó las primeras imágenes en directo durante el tiempo que tenía asignado como 'ciencia voluntaria'. Lo cierto es que queremos compartir más imágenes espectaculares en directo de la Estación Espacial Internacional cuanto antes, pero de momento no tenemos una fecha definitiva fijada. Estamos a la espera de recibir el visto bueno por parte del resto de los países socios", añade.

Retransmitir paseos espaciales

La ESA cuenta a su vez con imágenes 3D en video, que irá poniendo a disposición de los medios y del público en general en las próximas semanas. Entre ellas, las imágenes que han sido grabadas este mes por los astronautas Ron Garan y Mike Fossum sobre la vida a bordo de la estación espacial.

Durante la última misión de larga duración de la ESA, el astronauta Paolo Nespoli también hizo uso de la cámara para filmar la vida en la estación y realizar videos en 3D sobre varios experimentos científicos.

Asimismo, Sabbatini explica que tienen planeado "producir piezas editadas para su visionado online, pero también para emitirlas en eventos de divulgación y comunicación".

Además, los tripulantes de la plataforma orbital podrán utilizarla como complemento en sus experimentos. "El próximo astronauta de la ESA, André Kuipers, que partirá a la estación en Noviembre, está siendo entrenado para aprovechar al máximo el potencial de ERB-2".

Sabbatini cree que en el futuro esta tecnología servirá también para grabar paseos espaciales de astronautas y otras actividades extravehiculares realizadas por robots: "Será como estar en el espacio con un astronauta a tu lado", señala.

Un proyecto de 500.000 euros

El coste total del proyecto, que comenzó en 2001 y ha contado con la participación de empresas privadas, ronda los 500.000 euros. "El reto tecnológico para mejorar sus cualidades ha sido grande: ERB-2 supone un salto en cuanto a calidad óptica y componentes electrónicos. Han sido necesarios numerosos tests y pruebas tanto en el espacio como en tierra para conseguir la calidad alcanzada por ERB-2, con una resolución de 1280 x 720 píxeles".

"Con sus espectaculares imágenes, la Agencia Espacial Europea pretende acercar el espacio al público como nunca antes, y aumentar a la vez el interés de los ciudadanos europeos sobre su programa espacial", concluye Sabbatini.

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Nueva gama Sony de prismáticos digitales con grabación Full HD y 3D

Igual que hiciera en su momento con el mercado de las reflex, Sony acaba de lanzarse a por un nuevo mercado en el que actualmente no trabaja, el de los prismáticos. Teniendo en cuenta que ya existen compañías punteras en ese segmento como Nikon, Pentax o Canon, tenía que apostar muy fuerte para poder hacerse hueco con un producto innovador y diferente.



Y vaya si lo ha hecho, puesto que acaba de presentar los primeros prismáticos con grabación de vídeo Full HD y sonido stereo, que además son compatibles con grabación en 3D.

Sí, se que puede parecer más a accesorio de “Star Wars” (recordemos que un equipamiento similar suele aparecer en muchas películas de ciencia ficción) que otra cosa, pero los amantes de la escena de la Batalla del planeta Hoth pueden estar más que contentos, ya que podrán interpretar el papel del ejército rebelde con total perfección. Los prismáticos presentados son dos, el DEV-5 y el DEV-3, siendo su principal diferencia el tamaño del zoom, que en el primero de los casos alcanza hasta los 20X, mientras que el segundo de ellos es de focal fija.

Equipados ambos con doble lente para grabación 3D, estos equipos son los primeros prismáticos digitales del mercado con grabación Full HD directa con un simple toque de botón. Además, el modelo más alto de gama incluye también GPS para poder determinar a posteriori dónde se han realizado esas grabaciones. Con sistema de estabilización óptica, no habrá pulso que se les resista, sobre todo en modo fotográfico (disponible sólo en el modelo DEV-5) que permite “tirar” fotos de hasta 7MPx.. Como si de una cámara de vídeo se tratara, incluyen batería recargable (de hasta 2 horas de autonomía) y slot para tarjetas flash del tipo Memory Stick/SD/SDHC/SDXC de hasta 32GB.

Ambos equipos se espera que salgan al mercado durante el próximo mes de noviembre, con precios respectivos de $1999 (1400€) y $1399 (980€), siendo de esperar que estén disponibles en todo el mercado europeo. Con la presentación de estos dos novedosos e impactantes equipos, por fin parece que Sony ha vuelto a ser esa empresa innovadora y líder de su sector, que era antes. Presentando productos que marcaban tendencia, sin rivales entre su competencia y de diseños atractivos e impactantes. Esperemos que sigan así en el futuro…


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Justin Bieber: Never say never 3D [3Dvideo]


La fascinación mundial que genera Justin Bieber en millones de niños y adolescentes permite afirmar casi sin riesgos de equivocación que, a partir de la publicación de este artículo, numerosos jóvenes nos visitarán con el único propósito de obtener información sobre Justin Bieber: Never say never 3D, la producción estadounidense que nació para potenciar la figura de un artista canadiense que aún no llegó a las primeras dos décadas de vida y ya posee el privilegio de ser una exitosa estrella de la música.

Por estar centrado en las vivencias profesionales de un cantante que dejó de ser anónimo casi por casualidad y no necesitó demasiado tiempo para triunfar tanto dentro como fuera de su país, no caben dudas que este material que en Argentina podrá disfrutarse en 3D a partir del próximo 24 de febrero será una gran revelación en cartelera.

La cinta, que tuvo como director a Jon Chu, es un documental desbordante de música que no hace más que confirmar que Justin Bieber, con su talento y su carisma, ha sido el disparador de una serie de iniciativas comerciales que lo posicionan a nivel internacional como un fenómeno imparable capaz de batir récords de ventas y generar pasiones incontrolables.

En este sentido, no se puede dejar de resaltar que, pese a tener una trayectoria breve, Justin ya ha logrado firmar un contrato con una importante discográfica, conquistar con algunas de sus canciones los primeros puestos de los ranking radiales, ser admirado por millones de personas de distintas partes del mundo y tener su vida y obra reflejada no sólo en la gran pantalla sino también en un libro.

Poco importa, frente a todo lo que genera Bieber, que la película basada en su figura sea previsible porque, por más que su contenido sea de conocimiento público por estar respaldado en un concierto, los espectadores están asegurados. Ningún seguidor incondicional del artista querrá perderse la oportunidad de disfrutar todos aquellos proyectos que surjan en torno a la figura de este adolescente que enamora, con su voz y su cara aniñada, a infinidad de muchachitas.

Justin Bieber: Never say never 3D no es un trabajo audiovisual que reúne las características de un clásico ni tiene chances de convertirse en el filme más taquillero de la historia, pero sí promete dejar un buen recuerdo en los fanáticos del cantante y mucho dinero a sus realizadores. Aunque todavía es prematuro arrojar una cifra definitiva en materia de recaudación, no es menor el dato que proporciona Reuters en relación al estreno del documental en territorio norteamericano. Según la mencionada fuente, el debut en cartelera de esta obra sorprendió en taquilla al acumular 29,5 millones de dólares.

Sin dudas, Justin Bieber: Never say never 3D ha logrado fusionar con éxito la música y el séptimo arte ya que los resultados, al menos hasta el momento, son arrolladores.

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